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《三国志14》制作人专访中国玩家适应力更强

《三国志14》是一款历史策略模拟游戏,有着经典单机三国玩法,将三国时代庞大的政治军事构架出色融入SLG游戏模式中。在很多玩家眼中,《三国志》系列是三国类SLG游戏中,毫无疑问的“标杆”。我们有幸采访到了《三国志14》的制作人越后谷和广先生,来聊聊他对于“策略游戏”的看法。

《三国志14》制作人越后谷和广先生,1994年加入原光荣公司。入社后最初参加的作品是《三国志英杰传》。其后于《太阁立志传IV》初次担任主企划,尔后又参与“无双”系列作品的制作。在“三国志”系列中,《三国志14》是他初次担任制作人。并将于2020年12月10日发售的《三国志14 with 威力加强版》(PlayStation4/Nintendo Switch/Steam)将继续由越后谷担当制作人。最喜欢的作品是初代《三国志》。

罗格朗作为全球规模最大的开关插座品牌、全球电气与智能建筑系统专家,在全球范围内拥有较高的品牌知名度和丰富的渠道资源;欧瑞博是具有领先的智能家居产品及AIoT端和云平台的技术优势,同时也是智能面板带屏的开创者。

我认为这是我们35年来持续努力,将《三国志》的世界,尤其是将那些具有魅力的英杰们作为游戏人物来进行描绘与打磨所得到的评价,我想将这个评价继承下去。

A:谢谢,我感到非常荣幸,同时也深感责任重大。

强势共进 构建智能家居新生态

实际上,本次合作是中国智能家居创新企业与全球传统巨头的首次联合成立的第一家合资公司,也是罗格朗首次在中国成立的非控股合资公司。对此,欧瑞博创始人兼CEO王雄辉表示:“欧瑞博要向罗格朗这样的百年品牌学习、致敬。在产品、渠道、工程上更好的提升品质,我们也将联手罗格朗在未来五年时间强强联手持续创新。”

早在今年7月底,欧瑞博的上市辅导已正式启动,业内称其IPO必定能获得资本市场的关注,或成为科创板全宅智能第一股。

Q:以《三国志》系列为代表的策略游戏会出现两极分化的现象,老玩家不断要求更多有趣的玩法,但新玩家则容易被膨胀的内容劝退,关于上手难度与策略深度之间的平衡该如何取舍?

脚下的路还要一步一步走,年轻的欧瑞博着眼未来,更看重当下。正如王雄辉所说:“我们没有更大的野心,只是想把事情做好。”

区嘉宏于1988年11月加入前人民入境事务处(1997年7月改称为入境事务处),任职助理入境事务主任,1992年晋升入境事务主任,2018年晋升入境事务处助理处长,2019年晋升入境事务处副处长。(完)

九年前,欧瑞博诞生于经济高速发展的深圳,从推出第一个“GSM网络的手机遥控插座”,到今天引领全行业的“全宅智能家居产品与系统”,欧瑞博凭借持续创新,成为智能家居行业“创新力”的典范。

Q:您有没有什么话想对策略游戏爱好者说?

力翰科学教育集团源于中国台湾,由元智大学吴志荣博士创立,是两岸最具知名度的科学教育品牌,在台湾、上海、武汉、成都、北京设有公司,主营业务是提供小学科学老师、科学课程服务、研学教育与科学营队,其拥有两岸最庞大专业的科学讲师队伍与最完善的科学课程。

A:在《三国志》的世界里,仍有很多在游戏系统中无法尽数描绘的奇闻轶事。 此外,在跳出《三国演义》的故事框架时——换言之就是历史的if线里——我认为更将有着无限的可能性。

A:也许不仅限于策略游戏吧,我觉得“游戏机制”与“游戏展现的世界”应当很好的匹配,虽然优秀的游戏机制即使是单拿出来就已经很完美了,但只有与“游戏世界”相匹配,才能带来沉浸感等附加要素,使玩家更喜欢这款游戏。而且这样的话,游戏上的必要限制和某些不合理要素也能让玩家接受。

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区嘉宏还表示,他个人作为香港特别行政区维护国家安全委员会成员,也有责任维护好国家安全。过去一年发生的社会事件,影响了香港的民生经济,也影响香港的国际形象,相信香港特别行政区维护国家安全法的实施有利于香港恢复稳定,同时为投资及营商创造有利环境。

全国人大原副委员长兼任秘书长盛华仁、前国台办主任张志军、国台办主任刘结一、海协会会长陈德铭、海协会副会长叶克冬、中央办公厅调研室主任孟曙初与省市级领导接续考察调研力翰科学在大陆发展。 推广期间,力翰科学团队先后发起了科普万里行与力翰科学进校园科学送课公益行等大型公益项目,最终获得国务院新华社推荐,入选《中华人民共和国年鉴2017卷》,其创新与多元文化走在科学教育领域前沿,被誉为科学教育的领航者。

A:中国玩家的好奇心非常旺盛,能够灵活的应对各种游戏机制,给我留下了深刻的印象。

《三国志14》制作人-越后谷 和广

据香港特区政府新闻处消息,对于区嘉宏的任命,香港特区行政长官林郑月娥表示,区嘉宏在入境事务处服务30多年,拥有丰富的部门运作经验,具备领导和管理才能,深信他定能带领入境事务处,迎接未来的挑战。

在罗格朗中国区CEO Andrea Lamieri看来,此次合作是基于双方共同的愿景,是自然而然的选择。欧瑞博作为智能家居行业新兴企业,具有极强的创新性和长期行业规划,这是罗格朗非常重视的因素,也是为什么我们选择欧瑞博成立合资公司。同时,面对智能家居市场越来越多的多样化需求,双方的合作能够进一步丰富罗格朗的产品线,把彼此的优势结合在一起,把更多更好的产品迅速推向市场。

当前,在5G、新基建、AIoT的发展背景下,智能家居的万亿市场拉开序幕。欧瑞博与罗格朗的合作将共同拓展全球智能家居市场,带给这一快速发展的国际化市场更多新动能。

合作愿景方面,王雄辉表示:“我们将面对全球用户共同推出智能面板、智能网关在内的全宅智能设备,为全球用户提供更优质的解决方案。同时,我们也欢迎罗格朗参与欧瑞博IPO战略配售,成为基石投资人,在战略、业务、资本多个层面达成更紧密的合作伙伴关系。”

资料显示,作为国内领先的高端全宅智能家居系统供应商,欧瑞博成立九年来,积累了在技术和产品方面的创新成果,拥有300+发明专利,具有领先的智能家居及AIoT终端设备和云平台的技术优势,在中国拥有丰富的线下、地产渠道,线下门店超过400家以及1000+服务商,服务超过150个地产项目。

强强联合全宅智能家居市场再添新势力

Q:您是如何看待中国策略游戏市场的,中国玩家与其他国家的玩家有什么不同吗?

2018年6月,新华社旗下国有基金投资力翰科学,成为全国首家台青创业获得数千万A轮融资的创业公司。力翰科学,以办让人民满意的教育为宗旨,以提升学生创新思维与科学素养为目的,持续高速发展追求卓越。

A:我理想的三国游戏是:游戏里的角色风格继承三国志世界观的精髓,而且游戏可以创造出各种各样的剧本,这些剧本甚至可以堪比《三国演义》般富有戏剧性。再加上每次游戏的展开都会发生变化,每玩一次都会有不一样的剧情进展。如果能有那样一款游戏的话,就可以说是“完美的三国游戏”了。

在“有没有不同”这一点上,也许因为中国玩家数相对较多吧,他们给我留下了“能更快适应游戏”这样的印象。 不过我不觉得中国玩家与其他玩家有多大的不同。至少,我所参与的游戏在亚洲玩家中都没感到太大差别。

具体来说,就是根据每一款游戏的设计,对一些即使省略也不会对作品整体游戏性产生影响的部分进行“断舍离”。 比如在重视战斗的游戏里,像内政的细枝末节部分就可以大胆地省略掉。

Q:光荣特库摩的《三国志》系列一直是很多中国玩家心中三国策略类游戏的标杆,对于这一点您怎么看?

当日的记者会上,区嘉宏表示,很荣幸获得任命,感谢中央及香港特区行政长官的信任,将带领入境处继续做好执法及服务工作。

而成立于1865年的罗格朗集团,是全球电气与智能建筑系统专家。在两家企业的实力加持的背景下,新的合资公司未来发展前景毋庸置疑。同时,为欧瑞博快速布局海外市场,在智能家居领实现更大的突破也意义重大。

开拓新局面,占领全宅智能家居制高点

介绍称,未来双方将充分结合罗格朗的技术、资源及欧瑞博智能AIoT云平台的研发和创新优势,构建面向住宅及商业应用的智能电工系统与生态,为全球用户多样化的需求提供完善的解决方案。

Q:三国题材的游戏其实不在少数,不同国家的制作人对于这一题材的故事理解也各不相同,能简单聊一聊您心目中的完美的三国游戏是什么形态吗?

而具体到业务的开展,必定是一个强强联手的大好开局。此后,双方将共同打造能够实现罗格朗传统和智能开关插座、罗格朗基于数字IP的可视对讲产品、欧瑞博超级智能面板和欧瑞博全宅智能全系列IoT产品、及双方生态产品相互联通的AIoT云平台,构建面向5G时代的智能电工生态系统;同时,双方将依托各自在品牌、产品、技术及渠道等多个方面的优势资源,共同拓展线下渠道及智慧地产项目,加速推动物联网智能家居的应用落地,为更多家庭带去全新的智能生活体验。

他指出,《中华人民共和国香港特别行政区维护国家安全法》已正式实施,这部法律体现了中央对香港特区的爱护和支持。入境处作为香港特区的纪律部队,有维护国家和特区安全的职责,未来将按照一切适用的法律和政策,认真处理好有关个案。

当下智能家居市场发展迅猛,新兴科技创新型公司不断涌现,欧瑞博无疑是其中的佼佼者。凭借其在全宅智能家居产品技术上的研发实力,以及在行业中的精耕细作,欧瑞博的一举一措一直备受行业关注。本次与罗格朗的合作,与百年品牌牵手共赴行业蓝海,可谓强强联手。

一家是新兴创新公司,一家是百年品牌企业,这样两家公司牵手合作会擦出怎样的火花?

具体来说,在KT(译注:光荣特库摩)的作品里,《信长的野望》系列与《三国志》系列表达了两个不同世界中相似的玩法,我们认为这两个游戏都因为“与游戏展现的世界匹配”而成功。

Q:作为一名游戏制作人,在您眼中一款优秀的策略游戏应该满足哪些基本需求?

A:策略的深度基本上没有变化,但是为了不让新玩家的要接受的信息太多,可以说要进行“断舍离”(译注:“断舍离”出自日本山下英子所著同名图书,意为“断绝、舍弃、脱离”,指把不必须与不合适的内容舍去)。

力翰科学以“科学好好玩,好好玩科学”为理念,致力于“普及两岸孩童的科学知识,研发出一套适合孩童世界的科学传播方法,以生动活泼的科学秀和剧本式教学的方式来使科学更加有趣,从而提升学生的科学兴趣、加强学生的动手动脑能力”,其力翰科学课程涵盖幼儿园到初中十个年龄段,不只课程全面完整,同时还符合国家课程标准。这种新颖的教学模式风靡两岸,受到CCTV、新华社、人民日报等主流媒体争相报导,截止2020年9月力翰科学课程已经在北京、许昌、鹤壁、运城、鞍山、德州、滩坊、泰州、惠州、镇江、昆明、嘉兴、无锡、金华、长春、宝鸡、抚顺、大连、青岛、开封、保定、石家庄、苏州、南京、上海、杭州、宁波、合肥、武汉、广州、佛山、深圳、德阳、成都、遂宁、南充、宜宾、重庆、台北、桃园、新竹、嘉义、台南、高雄。。。。等50个城市落地实施,引进学校超过2000所,每周约十万名学生上课,受到各级领导相继关注。

A:策略游戏根据玩家的聪明才智,无论何时都可以一直玩下去。策略游戏可以说是给玩家创造更多发挥空间的形式,我们也想制作更多“能给玩家发挥空间”的优质游戏,今后也敬请与我们一起让策略游戏这一类型更加丰富多彩!

当前,全球智能家居市场潜力无限。两家公司分别作为智能家居行业的生力军与全球百年品牌企业,此次牵手成立合资公司,将为智能家居行业带来更多期待和可能,推动全球智能家居市场新格局的呈现。

Q:《三国志》系列一直在横向纵向挖掘更多的玩法,从一代以来一向如此,在您看来,这一IP还有多大的挖掘空间?

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